• 09sep

    No se como, como la mayoria de las veces, he dado con la página de Agile-Spain y me ha gustado esta entrada. Os copio un trozo:

    A la hora de hacer una estimación, se debe tener en cuenta lo siguiente:

    1. Las estimaciones son estimaciones, es decir, aunque le dediques mucho tiempo, no llegaremos a una precisión del 100%
    2. Las estimaciones se deciden colaborativamente, incluyendo a quienes harán la tarea ( esto último es muy importante)
    3. Se deben realizar como la combinación de:
    - Opinión del experto
    - Analogía: comparar con otras tareas ya estimadas
    - Disgregación: separar una tarea en varias

    Dentro de las metodologías ágiles, una de las propuestas para estimar es jugar al Planning Pocker, que combinas las técnicas anteriores.

    Funciona de la siguiente forma:
    - Participa todo el equipo de desarrollo. Se deben formar grupos de menos de 10 personas, y cada grupo juega por separado.
    - Se reparten cartas a cada persona con los valores: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, and 100 ( números de Fibonacci)
    - Para cada historia o tarea que debe ser estimada,la lee el moderador y se responden todas las preguntas que surjan al grupo
    - Cada persona debe elegir una carta con la estimación. Cuando todos los integrantes del grupo han elegido, se descubren las cartas. Es importante que se descubran todas las cartas a la vez, para evitar que haya influencias entre unos y otros ( efecto )
    - Las personas que hayan elegido los valores mayores y menores deben explicar el motivo de por qué consideran que se va a tardar más o menos. Esta discusión hará pensar a todo el equipo sobre detalles no tenidos en cuenta.
    - De nuevo todos los integrantes eligen una carta y se descubren a la vez. En dos o tres rondas se debería llegar al consenso.

    Publicado por 0x564242 @ 12:11

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